7 vzácných magických karet, o kterých jste pravděpodobně nikdy neslyšeli

pod krabicemi vánočních ozdob nebo uvězněnými hluboko v plastu starých chovatelů lovců můžete najít některé z nejvzácnějších kouzel: shromažďovací karty. Během svých let jako vládnoucí král sběratelské karty, magie vždy generovala příběhy o prodeji garáže Black Lotus, podkroví Mox Pearl, a zapomenuté vzpomínky na předky staršího bratra.

ale ve stínu devíti nejsilnějších karet magie je temná říše neobvyklého, nedosažitelného a neznámého. Pojďme osvětlit některé z nejzajímavějších s trochou vhledu od Marka Rosewatera, hlavního designéra Magic od roku 2003, zaměstnance Wizards of the Coast od roku 1995 a světově uznávaného umělce.

vzácné magické karty

(obrazový kredit: Wizards of the Coast)

karty událostí Garfield

hodnota: $ 5,000 – $ 15,000 nebo více
ne. zapsat: Liší se od devíti do 220 V závislosti na kartě.

být otcem magie přichází s jeho výhodami a Richard Garfield je v průběhu let využil k vytvoření několika speciálních karet. Počínaje první kartou, návrh, v roce 1993, Garfield nechal vyrobit několik kopií se zvláštním uměním, které si objednal od Quintona Hoovera. V jednom z nejodvážnějších návrhů vůbec, vklouzl jednu kopii do svého balíčku, a pak to nakreslil až ve čtvrté hře, aby mohl navrhnout tehdejší přítelkyni Lily Wu.

PC hráč: V průběhu let byla vytvořena řada karet pro životní události Richarda Garfielda, přičemž poslední známou je Phoenix Heart v roce 2014. Co to říká o magii, že tyto druhy propagačních, pravděpodobně shovívavé a zábavné karty mohou být pro některé fanoušky tak nezapomenutelné?

Mark Rosewater, hlavní designér: poté, co jsem v průběhu let navrhl tisíce a tisíce karet, jsem přišel vidět magickou kartu jako plátno schopné vytvářet nejrůznější umělecké výrazy. Ano, mohou to být herní kousky, ale mohou být mnohem víc než to. Richard, například, používal to jako prostředek oslavy, aby veřejně uznal události, které byly pro něj důležité. Myslím, že to zasáhlo akord s magickou komunitou, protože nám všem připomíná, že hra je víc než jen činnost, na které se účastníme, ale prostředek, kterým můžeme vytvořit větší komunitu, která přispívá k bohatství našich životů.

udělal někdo jiný něco podobného?

když se mi narodila dvojčata, oznámil jsem to online kartou, kterou jsem udělal. Netiskl jsem to jako Richard, ale sdílel jsem své zprávy s publikem prostřednictvím magické karty. (Byla to první a jediná rozdělená karta stvoření na světě.) Také jsem slyšel spoustu příběhů od fanoušků o tom, jak oni, nebo někdy jejich přátelé nebo rodina, učinili svá oznámení ve formě magické karty. Zdá se, že je něco univerzálního ve sdílení zpráv prostřednictvím formátu něčeho, co máte rádi.

vzácné magické karty

(obrazový kredit: Wizards of the Coast)

1996 karta mistra světa

hodnota: 17 500 $(prodáno v roce 2001 soukromému sběrateli)
ne. vytištěno: 1 (zbytek archu a tiskových desek zničených později)

zpět v počátcích turnajové scény Magic, těsně po narození Jeho Pro Tour (nyní Players Tour), se třetí mistrovství světa mělo konat v sídle Wizards of the Coast v Seattlu v létě ‘ 96. Z pole 125 hráčů relativně neznámý Australan Tom Chanpheng sundal těžce favorizovaného Marka Justice, aby vyhrál, a získal si trofej s jedinečnou kartou vloženou do ní.

s mistrovstvím světa 1996 jsme získali odpovídající kartu mistra světa 1996. Ale už nikdy. Byly nějaké plány, jak v tomto trendu pokračovat i v následujících letech?

nikdy jsem nevěděl o žádném plánu udělat další a byl jsem osobou, která navrhla kartu mistra světa 1996. Věřím, že to bylo provedeno jen jako propagační akce pro tento konkrétní turnaj. Pro japonské turnajové centrum jsem navrhla ještě jednu unikátní kartu. Karta se jmenovala drak Shichifukujin.

vzácné magické karty

(obrazový kredit: Wizards of the Coast)

Summer Magic (Summer Magic Hurricane)

hodnota: $ 10,000
ne. vytištěno: Neznámý, většina produktů byla odvolána a zničena

jízda vysoko na úspěchu prodeje hry v ‘ 93, Magic objednal další tisk své základní sady karet, nazvaný revidovaný. Revised však měl určité problémy, včetně nesprávného obrázku pro Serendib Efreet, vymýval barvy, a dokonce to vyvolalo protesty proti satanským obrazům. Ve snaze vyřešit tyto problémy, nový tisk běh byl zahájen v létě ‘ 94. Navzdory zamýšlené funkci tisku se vrátil s novou sadou chyb, extra tmavými inkousty. Nejznámější z nich byla zelená karta Hurricane vytištěná jako modrá karta.

mezi zpřístupněním věcí je vždy napětí, dělat věci vzrušující sbírat, vyvažovat je pro hru, a vytváření zábavy.

Mark Rosewater

s problémy s tiskem, které obklopovaly Summer Magic v 1994, mnoho produktů bylo odvoláno, aby bylo zničeno, a ačkoli někteří jasně udělali to tam. Legenda říká, že některé byly rozdány zaměstnancům Wizards. Jsou tu ještě krabice letní magie plovoucí kolem?

to je před mým časem, ale příběh, jak jsem slyšel, že karty byly vytištěny v naší tiskárně v Evropě, takže žádné karty, pokud vím (i když znovu, před mým časem), byly někdy konkrétně v kanceláři Wizards of the Coast Renton nebo rozdány zaměstnancům. Vím o kolegovi, který shromáždil celou sadu letních kouzel, ale udělal to sám a nezískal je prací.

vzácné magické karty

(obrazový kredit: Wizards of the Coast)

Portal Three Kingdoms (Imperial Seal)

hodnota: $ 1100
ne. vytištěno: malý tisk.

portálové sady byly navrženy jako úvodní sady, s pravidly magie zjednodušenými pro usnadnění nových hráčů. Tento trend pokračoval Portálem Tři království, který byl vytvořen pro asijský trh jako převyprávění období tří království čínské historie. Díky těmto skutečnostem byla velikost tisku malá, a do Austrálie a na Nový Zéland se dostalo pouze okrajové množství posilovacích balíčků anglického jazyka. O několik let později, v 2005, portálové karty byly vyrobeny turnaj legální v obou Vintage a Legacy, a několik karet, jako Imperial Seal se stal extrémně drahé a vyhledávané komponenty top decks, s Imperial Seal působí jako další kopie Vampiric Tutor.

s kartami jako Imperial Seal a Imperial Recruiter v Portal: Three Kingdoms not being tournament-legal at first, was it a surprise to see them become rare, value cards?

byly navrženy jako úvodní produkty pro začátečníky, aby se naučili magii, takže jsme neměli žádné plány, aby byly turnajové legální. Hráli jsme je, ale ne se stejným druhem přísnosti, jakou děláme pro turnajový legální produkt. V době, kdy jsme je vyrobili, mysleli jsme si, že by je někteří Magičtí hráči mohli chtít z hlediska novinek, ale nepředpokládali, jak vyhledávaní se stanou, znovu, protože jsme si nikdy nemysleli, že budou mít turnajový význam.

vzácné magické karty

(obrazový kredit: Wizards of the Coast)

“Guru” přistane

hodnota: $ 450 – $ 650
ne. vytištěno: Limited promo

v polovině roku 1999 se objevil nový propagační program zaměřený na nábor hráčů, aby se stali “guruy”, který by učil nové hráče, jak hrát. Vedle mimořádně praštěného marketingu program poskytoval papírování a úvodní balíčky, a získal každý Guru body, které by vám přinesly základní země s jedinečným uměním. S tím, jak krátký čas program existoval a vzácností jedinečného umění, tato sada pěti karet by se stala žádoucími stavovými symboly pro vše od sběratelů po turnajové hráče.

program Guru se svým systémem bodů Guru vypadal, jako by byl nastaven pro větší věci, ale nikdy se tam nedostal. Byl někdy záměr zavést více odměn nebo propagačních karet pro program před jeho složením v roce 2001? Co nakonec program složilo?

věřím, že program Guru byl vytvořen jako první a pak, když tým hledal pobídky, aby povzbudil lidi, aby se připojili, šli do populární studny a vytvořili magické karty s jedinečným uměním. Nevím, jestli tam byly nějaké plány dělat následné karty. Osobně jsem o takových plánech nikdy neslyšel,ale nebylo to něco, na čem bych přímo pracoval. Nevím konkrétně, proč se program zastavil, ale zkušenosti z práce ve Wizards pro 25 let je, že to nebylo dosažení svých cílů.

vzácné magické karty

(obrazový kredit: Wizards of the Coast)

HarperPrism Book propagační karty (Mana Crypt)

hodnota: $ 320
ne. tištěný: Limited promo

s magickým úspěchem přišel začátek nové série románů zkoumajících příběh za nastavením hry. Předtím, než byly zveřejněny, byla vymyšlena propagační tie-in a bylo vytvořeno pět jedinečných karet. Uvnitř zadní části každého románu byla poštovní forma, která by vám mohla přinést příslušnou kartu pro knihu. Většina karet byla docela špatná, ale jedna z nich—Mana Crypt-by byla uznána za svou moc. Bylo nesmírně těžké získat na příštích 20 let, pouze bylo přetištěno v přístupném formátu s vydáním The Eternal Masters v roce 2016.

Mana Crypt byla po dlouhou dobu velmi vyhledávanou kartou. Od té doby byl přetištěn v sadách jako Eternal Masters a Double Masters,se kouzelníci poučili z toho, jak populární se karta stala jako promo karta?

magie je jak hra, tak Sběratelská, takže vždy existuje napětí mezi zpřístupněním věcí, vzrušením věcí, které je třeba sbírat, vyvážením pro hru a vytvářením zábavných zážitků. Naučili jsme se však, že pokud se novější verze liší od originálu, a to i jemným způsobem, že sběratelé mohou být stále nadšeni sběrem původní verze, zatímco hráči se mohou bavit, příjemné zážitky s jakoukoli verzí. Měl bych poznamenat, že to nejsou odlišné skupiny. Ve Vennově diagramu magických hráčů, kteří milují hraní i sbírání hry, je velké překrytí.

když jsme se v roce 2018 s Dominarií vrátili do původního světa magie, mluvilo se o starých knihách o Harperprismu? Někteří z nás stále chtějí vidět Gartha jedno oko znovu, zejména jako kartu planeswalker!

nemluvili jsme o více knihách, ale máte štěstí, pokud jde o Garth One-Eye. I když to není karta planeswalker, Modern Horizons 2 vytiskl Garth One-Eye jako legendární stvoření. Má dokonce skvělou schopnost, která vám umožní odevzdat kopie určitých karet zezadu v Alfa.

vzácné magické karty

(obrazový kredit: Wizards of the Coast)

7. Alpha-Beta-Gamma Playtest Karty

Hodnota: $ 1000 pro nejméně žádoucí commons, mnohem více pro nejlepší
ne. vytištěno: několik set commons, mnohem méně pro méně časté, 5-6 rares nanejvýš

když Magie byla poprvé navržena, před tiskem byly karty ručně psány (alfa test), psány nebo ručně kresleny barevnými kruhy pro náklady na manu (Beta test) nebo měly černé a bílé tištěné tváře nízké kvality (Gamma test). Tento proces zanechal stohy neobvyklých a zajímavých pozůstatků procesu návrhu na vybledlém papíře, a někteří z nejoddanějších sběratelů magických zvláštností je oceňují za svou novost a historii v análech umění kouzel.

jak se karty playtest v průběhu let změnily? Původně jsme viděli ručně psané s hrubým fotokopickým uměním,ale jaký je tento proces nyní? Zůstanou ty makety karet playtest, nebo se teď vyhodí? Předpokládám, že v zásuvkách už pravděpodobně nejsou žádné alfa nebo Beta testovací karty.

když Richard dělal Alpha playtest karty byly jen vytištěny na papíře, fotokopie a vystřihnout. Early playtest karty byly podobné, i když blíže ve tvaru magické karty (Alpha playtest karty byly malé). Poté jsme začali používat samolepky, které jsme nalepili na magické karty. Stále jsme vylepšovali technologii nálepek, ale používali jsme je po mnoho let. Nejnovější technologie tiskne karty playtest přímo na prázdné magické karty. Obvykle, když skončíme s použitím karet playtest, zničíme je, ale některé jsou uchovávány jako mementa pro pozdější sdílení s veřejností.

díky:

  • #Mtgrarity: Hlavní Překlepy, Zkušební Tisky, Zvláštnosti Facebook Group
  • Keith Adams “Překlep Chlap”
  • Magické Librarity

Leave a Reply