7 sällsynta magiska kort du har förmodligen aldrig hört talas om

under lådor med julprydnader eller instängd djupt i plasten av gamla Trapper Keepers du kan hitta några av de mest sällsynta Magic: The Gathering kort. Under sina år som den regerande kungen av samlarobjekt cardstock, magi har alltid genererat berättelser om loppmarknad Black Lotus, vinden Mox Pearl, och den äldre brors glömda förfäders minns.

men i skuggan av magi nio mest kraftfulla kort är en skumma rike ovanliga, ouppnåelig, och det okända. Låt oss ta fram några av de mest intressanta med viss insikt från Mark Rosewater, Magic ‘ s head designer sedan 2003, Wizards of the Coast anställd sedan 1995 och världsberömd konstnär.

sällsynta magiska kort

(bildkälla: Wizards of the Coast)

den Garfield händelsekort

värde: $5,000 – $15,000 eller mera
Nej. skriva: Varierar, mellan nio och 220 beroende på kortet.

att vara fader till magi kommer med sina fördelar, och Richard Garfield har utnyttjat dem för att skapa några speciella kort genom åren. Från och med det första kortet, förslag, 1993, hade Garfield några kopior gjorda med specialkonst som han beställde från Quinton Hoover. I ett av de nördigaste förslagen någonsin släppte han en enda kopia i sitt däck och drog sedan inte det förrän det fjärde spelet för att kunna föreslå dåvarande flickvän Lily Wu.

PC-spelare: Under åren har ett antal kort gjorts för Richard Garfields livshändelser, med den senaste kända Phoenix Heart 2014. Vad säger det om magi att dessa typer av reklam, utan tvekan övertygande och roliga kort kan vara så minnesvärda för vissa fans?

Mark Rosewater, huvuddesigner: efter att ha designat tusentals och tusentals kort genom åren har jag kommit att se det magiska kortet som en duk som kan skapa alla möjliga konstnärliga uttryck. Ja, de kan vara spelpjäser, men de kan vara mycket mer än så. Richard använde det till exempel som ett sätt att fira för att offentligt erkänna händelser som var viktiga för honom. Jag tror att detta slog ett ackord med Magic community eftersom det påminner oss alla om att spelet är mer än bara en aktivitet vi deltar i, men ett sätt på vilket vi kan skapa ett större samhälle som lägger till rikedomen i våra liv.

har någon annan gjort något liknande?

när mina tvillingar föddes meddelade jag det online med ett kort som jag hade gjort. Jag skrev inte ut det som Richard gjorde, men jag delade mina nyheter med publiken genom ett magiskt kort. (Det var världens första och enda split creature-kort.) Jag har också hört många historier från fans om hur de, eller ibland deras vänner eller familj, gjorde sina meddelanden i form av ett magiskt kort. Det verkar finnas något universellt i att dela nyheter genom formatet på något du älskar.

sällsynta magiska kort

(bild kredit: Wizards of the Coast)

1996 World Champion Card

värde: $17,500 (säljs i 2001 till privat samlare)
Nej. tryckt: 1 (resten av arket och tryckplåtarna förstördes efteråt)

tillbaka i början av Magics turneringsscen, strax efter födelsen av sin Pro Tour (nu Players Tour), skulle det tredje Världsmästerskapet hållas på Wizards of the Coast huvudkontor i Seattle sommaren ’96. Av ett fält med 125 spelare tog relativt okänd australier Tom Chanpheng ner den starkt gynnade Mark Justice för att vinna och tjänade sig en pokal med ett unikt kort inbäddat i det.

med världsmästerskapen 1996 fick vi ett motsvarande Världsmästerskapskort 1996. Men aldrig mer. Var det någonsin några planer på att fortsätta denna trend under de följande åren?

jag visste aldrig om några planer på att göra en annan och jag var personen som designade 1996 World Champion card. Jag tror att det bara gjordes som en kampanj för den specifika turneringen. Jag designade ett annat unikt enda-ett-existerande-i-världen-kort för ett japanskt turneringscenter. Kortet kallades Shichifukujin Dragon.

sällsynta magiska kort

(bildkälla: Wizards of the Coast)

Summer Magic (Summer Magic Hurricane)

värde: $10,000
Nej. tryckt: okänd, mest produkt återkallades och förstördes

Riding högt på smash försäljning framgång i spelet i ’93, Magic hade beställt en annan utskrift av sin kärna uppsättning kort, kallas Revised. Men Revised hade några problem, inklusive en felaktig bild för Serendib Efreet, tvättade färger, och det utlöste till och med protester över sataniska bilder. I ett försök att åtgärda dessa problem startades en ny utskrift sommaren ‘ 94. Trots den avsedda funktionen för utskriften kom den tillbaka med en ny uppsättning misstag, extra mörka bläck. Den mest kända av dessa var green card Hurricane tryckt som ett blått kort.

det finns alltid en spänning mellan att göra saker tillgängliga, göra saker spännande att samla, balansera dem för spel och skapa kul.

markera Rosewater

med tryckproblemen som omringade Summer Magic 1994, blev mycket produkt återkallad för att förstöras, och även om vissa tydligt gjorde det där ute. Legenden säger att vissa gavs ut till trollkarlar anställda. Finns det fortfarande lådor med Sommarmagi som flyter runt?

detta är före min tid, men historien som jag har hört det var korten trycktes på vår skrivare i Europa, så inga kort, så vitt jag vet (även om igen, före min tid), var någonsin specifikt i Wizards of the Coast Renton kontor eller delas ut till anställda. Jag känner till en medarbetare som samlade en full uppsättning Sommarmagi, men han gjorde det på egen hand och förvärvade dem inte genom arbete.

sällsynta magiska kort

(bildkälla: Wizards of the Coast)

Portal tre riken (Imperial tätning)

värde: $1100
Nej. tryckt: finstilta.

Portaluppsättningarna var alla utformade som introduktionsuppsättningar, med magiska regler förenklade för att underlätta nya spelare. Denna trend fortsatte med Portal Three Kingdoms, som skapades för den asiatiska marknaden som en återberättelse av Three Kingdoms-perioden i kinesisk historia. Dessa fakta gjorde storleken på utskriften liten, och endast en marginell mängd engelskspråkiga boosterpaket gjorde det till Australien och Nya Zeeland. År senare, 2005, gjordes Portalkort till turneringar i både Vintage och Legacy, och några kort som Imperial Seal blev extremt dyra och eftertraktade komponenter i toppdäck, med Imperial Seal som extra kopior av Vampiric Tutor.

med kort som Imperial Seal och Imperial Recruiter i Portal: Three Kingdoms som inte var turneringslagliga först, var det en överraskning att se dem bli sällsynta, värdefulla kort?

de var utformade som introduktionsprodukter för nybörjare att lära sig magi, så vi hade inga planer på att de skulle vara turneringslagliga. Vi gjorde playtest dem, men inte med samma typ av stringens vi gör för en turnering laglig produkt. När vi gjorde dem trodde vi att några magiska spelare kanske ville ha dem från en nyhetssynpunkt, men förutsåg inte hur eftertraktade de skulle bli, igen för att vi aldrig trodde att de skulle ha turneringsrelevans.

sällsynta magiska kort

(bildkälla: Wizards of the Coast)

“Guru” landar

värde: $450—$650
Nej. tryckt: begränsad promo

mitten av 1999 såg ett nytt kampanjprogram som syftar till att rekrytera spelare för att bli “guruer” som skulle lära nya spelare hur man spelar. Vid sidan av den exceptionellt fåniga marknadsföringen gav programmet pappersarbete och introdäck och tjänade varje Guru-poäng som skulle få dig grundläggande länder med unik konst. Med hur kort tid programmet fanns och sällsynthet av den unika konsten, denna uppsättning av fem kort skulle bli önskvärda statussymboler för allt från samlare till turneringsspelare.

Guru-programmet, med sitt system av Guru-poäng, verkade som om det var upprättat för större saker men aldrig riktigt kom dit. Var det någonsin avsikten att införa fler belöningar eller kampanjkort för programmet innan det viks i 2001? Vad fick programmet att vika i slutet?

jag tror att Guru-programmet skapades först och sedan när laget letade efter incitament för att uppmuntra människor att gå med gick de till en populär brunn och gjorde magiska kort med unik konst. Jag vet inte om det fanns några planer på att göra uppföljningskort. Jag personligen aldrig hört talas om några sådana planer, men det var inte något jag arbetade direkt på. Jag vet inte specifikt varför programmet slutade, men erfarenhet från att arbeta på Wizards i 25 år är att det inte uppnådde sina mål.

sällsynta magiska kort

(bildkälla: Wizards of the Coast)

Harperprism bok PR-kort (Mana Crypt)

värde: $320
Nej. tryckt: begränsad promo

med Magic framgång kom början på en ny serie romaner som utforskar historien bakom inställningen för spelet. Innan de publicerades drömdes en kampanjbindning upp och fem unika kort skapades. Inuti baksidan av varje roman var en post-in form som kunde netto du rätt kort för boken. De flesta korten var ganska dåliga, men en av dem—Mana Crypt—skulle erkännas för sin makt. Det var extremt svårt att förvärva de närmaste 20 åren, bara omtryckt i ett tillgängligt format med utgåvan av The Eternal Masters set 2016.

Mana Crypt var ett mycket eftertraktat kort under lång tid. Det har sedan återtryckts i uppsättningar som Eternal Masters och Double Masters, har Wizards lärt sig hur populärt kortet blev som ett promo-only-kort?

magi är både ett spel och en samlarobjekt, så det finns alltid en spänning mellan att göra saker tillgängliga, göra saker spännande att samla, balansera dem för spel och skapa roliga upplevelser. Vi har dock lärt oss att om den nyare versionen skiljer sig från originalet, även på ett subtilt sätt, att samlarna fortfarande kan bli upphetsade med att samla originalversionen medan spelarna kan ha kul, roliga upplevelser med vilken version som helst. Jag bör notera att de inte är distinkta grupper. Det finns en stor överlappning i Venn-diagrammet av magiska spelare som älskar både att spela och samla spelet.

när vi gick tillbaka till Magic ‘ s original world med Dominaria 2018, var det något prat om de gamla harperprismböckerna? Några av oss vill fortfarande se Garth One-Eye igen, särskilt som ett planeswalker-kort!

vi pratade inte om fler böcker, men du har tur när det gäller Garth One-Eye. Även om det inte var ett planeswalker-kort, skrev Modern Horizons 2 Ut Garth One-Eye som en legendarisk varelse. Han har även en cool förmåga som låter dig kasta kopior av vissa kort från baksidan I Alpha.

sällsynta magiska kort

(bildkälla: Wizards of the Coast)

7. Alfa-Beta-Gamma Playtest Kort

Värde: $1000 för minst önskvärda commons, mycket mer för bästa
Nej. tryckt: några hundra commons, mycket mindre för uncommons, 5-6 av rares högst

när Magic först designades, före utskrifter, var kort handskrivna (alfa-test), skrivna eller handritade med färgade cirklar för manakostnader (Beta-test) eller hade svartvita tryckta ansikten av låg kvalitet (Gamma-test). Denna process kvar travar av ovanliga och intressanta reliker av designprocessen på bleknat papper, och några av de mest hängivna samlare av magiska underligheter pris dem för deras nyhet och historia i annals of spellslinging arts.

Hur har playtest-kort förändrats genom åren? Ursprungligen såg vi handskrivna med rå fotokopiakonst, men hur är den processen nu? Stannar de playtest – kortmockuperna kvar, eller kastas ut nu? Jag antar att det förmodligen inte finns några Alfa-eller Beta-testkort i lådor längre.

när Richard gjorde Alpha playtest-kort trycktes de bara på papper, kopierades och klipptes ut. Tidiga playtest-kort var likartade men närmare i form till ett magiskt kort (Alpha playtest-korten var små). Vi började sedan använda klistermärken som vi fastnade på magiska kort. Vi fortsatte att förbättra klistermärketekniken, men använde dem i många år. Den senaste tekniken är att skriva ut playtest-kort direkt på tomma magiska kort. Vanligtvis, när vi är färdiga med playtest-kort, förstör vi dem, men vissa hålls som minnen för att senare dela med allmänheten.

tack vare:

  • #MTGRarities: Stora Tryckfel, Test Utskrifter, Underligheter Facebook-Grupp
  • Keith Adams “Tryckfel Killen”
  • De Magiska Bibliotekarier

Leave a Reply