7 cărți magice rare despre care probabil nu ați auzit niciodată

Sub Cutii de ornamente de Crăciun sau prinse adânc în plasticul deținătorilor de capcane antice s-ar putea să găsiți unele dintre cele mai rare magie: cărțile de adunare. De-a lungul anilor ca rege domnitor al cartonului de colecție, Magic a generat întotdeauna povești despre vânzarea de garaj Lotus Negru, Perla MOX attic și amintirea ancestrală uitată a fratelui mai mare.

dar în umbra celor mai puternice nouă cărți ale magiei se află un tărâm întunecat al neobișnuitului, al imposibilului și al necunoscutului. Să aducem la lumină câteva dintre cele mai interesante, cu o perspectivă de la Mark Rosewater, designerul principal al Magic din 2003, angajatul Wizards of the Coast din 1995 și artistul de renume mondial.

carduri magice rare

(sursă foto: Wizards of the Coast)

cardurile de evenimente Garfield

valoare: $5,000 – $15,000 sau mai mult
nu. imprimate: Variază, între nouă și 220 în funcție de card.

a fi tatăl magiei vine cu beneficiile sale, iar Richard Garfield i-a valorificat pentru a crea câteva cărți speciale de-a lungul anilor. Începând cu prima carte, propunere, în 1993, Garfield a avut câteva exemplare realizate cu artă specială pe care a comandat-o de la Quinton Hoover. Într-una dintre cele mai nerdiest propuneri vreodată, el a alunecat o singură copie în pachetul său, și apoi nu-l trage până la al patrulea joc pentru a putea propune atunci prietena Lily Wu.

PC Gamer: De-a lungul anilor au fost făcute o serie de cărți pentru evenimentele de viață ale lui Richard Garfield, cea mai recentă cunoscută fiind Phoenix Heart în 2014. Ce spune despre magie că aceste tipuri de Cărți promoționale, probabil indulgente și distractive, pot fi atât de memorabile pentru unii fani?

Mark Rosewater, designer șef: după ce am proiectat mii și mii de cărți de-a lungul anilor, am ajuns să văd cartea magică ca pe o pânză capabilă să creeze tot felul de expresii artistice. Da, pot fi piese de joc, dar pot fi mult mai mult decât atât. Richard, de exemplu, a folosit-o ca mijloc de sărbătoare pentru a recunoaște public evenimentele care erau importante pentru el. Cred că acest lucru a lovit o coardă cu comunitatea magică, deoarece ne amintește tuturor că jocul este mai mult decât o activitate la care participăm, ci un mijloc prin care putem crea o comunitate mai mare care să adauge bogăția vieții noastre.

a mai făcut cineva ceva similar?

când s-au născut gemenii mei, am anunțat-o online cu un card pe care l-am făcut. Nu l-am tipărit așa cum a făcut Richard, dar am împărtășit știrile mele publicului prin intermediul unei cărți magice. (A fost prima și singura carte de creatura divizat din lume.) De asemenea, am auzit o mulțime de povești de la fani despre modul în care ei, sau uneori prietenii sau familia lor, și-au făcut anunțurile sub forma unei cărți magice. Se pare că există ceva universal în împărtășirea știrilor prin formatul a ceva ce iubești.

carduri magice rare

(credit Imagine: Vrăjitorii de pe coastă)

1996 card de campion mondial

valoare: 17.500 USD (vândut în 2001 colecționarului privat)
nr. tipărit: 1 (restul foii și plăcilor de imprimare distruse ulterior)

înapoi în primele zile ale scenei turneului Magic, imediat după nașterea turneului său Pro (acum Turneul Jucătorilor), al treilea campionat mondial urma să aibă loc la sediul Wizards of the Coast din Seattle în vara lui ’96. Dintr-un câmp de 125 de jucători, australianul relativ necunoscut Tom Chanpheng a doborât Mark Justice puternic favorizat pentru a câștiga, câștigându-și un trofeu cu un card unic încorporat în el.

cu Campionatele Mondiale din 1996, am primit un card de campion mondial corespunzător din 1996. Dar niciodată. Au existat vreodată planuri de a continua această tendință în anii următori?

nu am știut niciodată de vreun plan de a face altul și am fost persoana care a proiectat cartea campionului mondial din 1996. Cred că a fost făcut doar ca un eveniment promoțional pentru acel turneu specific. Am proiectat o altă carte unică doar-una-există – în-lume pentru un centru de turnee Japonez. Cardul a fost numit Dragonul Shichifukujin.

carduri magice rare

(sursă foto: Wizards of the Coast)

magie de vară (Uraganul Magic de vară)

valoare: 10.000 $
nr. tipărit: necunoscut, cele mai multe produse a fost amintit și distrus

echitatie de mare pe succesul de vânzări sparge de joc în ’93, Magic a ordonat o altă imprimare a setului său de bază de carduri, numit revizuit. Dar Revised a avut unele probleme, inclusiv o imagine incorectă pentru Serendib Efreet, a spălat culorile și chiar a stârnit proteste asupra imaginilor satanice. În încercarea de a remedia aceste probleme, o nouă tiraj a fost început în vara lui ’94. În ciuda funcției intenționate a tirajului, a revenit cu un set nou de greșeli, cerneluri întunecate suplimentare. Cel mai faimos dintre acestea a fost Uraganul Green card tipărit ca o carte albastră.

există întotdeauna o tensiune între a face lucrurile accesibile, a face lucrurile interesante de colectat, a le echilibra pentru joc și a crea distracție.

Mark Rosewater

cu problemele de imprimare care au înconjurat magia de vară în 1994, o mulțime de produse au fost amintite pentru a fi distruse și, deși unii au făcut-o în mod clar acolo. Legenda spune că unii au fost dați angajaților vrăjitorilor. Există încă cutii de magie de vară care plutesc în jur?

acest lucru este înainte de timpul meu, dar povestea așa cum am auzit a fost cărțile au fost tipărite la imprimanta noastră în Europa, astfel încât nici o carte, din cunoștințele mele (deși din nou, înainte de timpul meu), au fost vreodată în mod specific în Biroul Wizards of the Coast Renton sau înmânate angajaților. Știu de un coleg angajat care a colectat un set complet de magie de vară, dar a făcut asta pe cont propriu și nu le-a dobândit prin muncă.

carduri magice rare

(sursă foto: Wizards of the Coast)

Portal Trei Regate (sigiliu Imperial)

valoare: $1100
nr. tipărit:tiraj mic.

seturile portalului au fost toate concepute ca seturi introductive, cu regulile magiei simplificate pentru a ușura noii jucători. Această tendință a continuat cu Portal Three Kingdoms, care a fost creat pentru piața asiatică ca o repovestire a celor Trei Regate perioada istoriei chineze. Aceste fapte au redus dimensiunea tirajului și doar o cantitate marginală de pachete de rapel în limba engleză au ajuns în Australia și Noua Zeelandă. Ani mai târziu, în 2005, cărțile Portal au fost făcute turnee legale atât în epocă, cât și în moștenire, iar câteva cărți precum sigiliul Imperial au devenit componente extrem de scumpe și căutate ale punților de top, sigiliul Imperial acționând ca copii suplimentare ale Vampiric Tutor.

cu cărți precum Imperial Seal și Imperial Recruiter în Portal: Three Kingdoms nefiind legal la turneu la început, a fost o surpriză să le vedem devenind cărți rare și valoroase?

au fost concepute ca produse introductive pentru începători pentru a învăța magia, așa că nu aveam planuri ca acestea să fie legale pentru turnee. Am făcut playtest-le, dar nu cu același tip de rigoare facem pentru un produs-turneu legal. În momentul în care le-am făcut, ne-am gândit că unii jucători magici le-ar putea dori din punct de vedere al noutății, dar nu au prevăzut cât de căutați vor deveni, din nou, pentru că nu am crezut niciodată că vor avea relevanță pentru turneu.

carduri magice rare

(sursă foto: Wizards of the Coast)

“Guru” terenuri

valoare: $450—$650
nr. tipărit:promoția limitată

la mijlocul anului 1999 a văzut un nou program promoțional menit să recruteze jucători pentru a deveni “Guru” care să-i învețe pe noii jucători cum să joace. Alături de marketing excepțional goofy programul furnizat documente și punți intro, și a câștigat fiecare Guru puncte pe care le-ar obține terenuri de bază cu arta unic. Cu cât de scurt a existat programul și raritatea artei unice, acest set de cinci cărți ar deveni simboluri de stare de dorit pentru orice, de la colecționari la jucători de turneu.

programul Guru, cu sistemul său de puncte Guru, părea că a fost creat pentru lucruri mai mari, dar nu a ajuns niciodată acolo. A existat vreodată intenția de a introduce mai multe recompense sau carduri promoționale pentru program înainte de a fi pliat în 2001? Ce a făcut ca programul să se plieze în cele din urmă?

cred că programul Guru a fost creat mai întâi și apoi, când echipa căuta stimulente pentru a încuraja oamenii să se alăture, s-au dus la o fântână populară, făcând cărți magice cu artă unică. Nu știu dacă au existat planuri de a face follow-up carduri. Personal nu am auzit niciodată de astfel de planuri, dar nu a fost ceva la care am lucrat direct. Nu știu exact de ce programul s-a oprit, dar experiența de a lucra la Wizards timp de 25 de ani este că nu și-a îndeplinit obiectivele.

carduri magice rare

(sursă foto: Wizards of the Coast)

HarperPrism carte carduri promoționale (Mana Crypt)

valoare: $320
nr. tipărit: promoție limitată

cu succesul Magic a venit începutul unei noi serii de romane care explorează povestea din spatele decorului jocului. Înainte de a fi publicate, a fost visată o legătură promoțională și au fost create cinci cărți unice. În interiorul partea din spate a fiecărui roman a fost un e-mail în formă care ar putea net cardul adecvat pentru carte. Majoritatea cărților erau destul de rele, dar una dintre ele—Mana Crypt—ar fi recunoscută pentru puterea sa. A fost extrem de greu de achiziționat pentru următorii 20 de ani, fiind retipărit doar într-un format accesibil odată cu lansarea The Eternal Masters stabilit în 2016.

Mana Crypt a fost o carte foarte căutată de mult timp. De atunci a fost retipărit în seturi precum Eternal Masters și Double Masters, vrăjitorii au învățat de la cât de popular a devenit cardul ca o carte doar promoțională?

magia este atât un joc, cât și o colecție, deci există întotdeauna o tensiune între a face lucrurile accesibile, a face lucrurile interesante de colectat, a le echilibra pentru joc și a crea experiențe distractive. Am învățat totuși că, dacă versiunea mai nouă este distinctă de original, chiar și într-un mod subtil, colecționarii se pot bucura în continuare de colectarea versiunii originale, în timp ce jucătorii pot avea experiențe distractive și plăcute cu orice versiune. Ar trebui să menționez că acestea nu sunt grupuri distincte. Există o suprapunere mare în diagrama Venn a jucătorilor magici care iubesc atât jocul, cât și colectarea jocului.

când ne-am întors în lumea originală a magiei cu Dominaria în 2018, s-a vorbit despre vechile cărți HarperPrism? Unii dintre noi încă mai doresc să vadă Garth One-Eye din nou, mai ales ca un card planeswalker!

nu am vorbit despre mai multe cărți, dar aveți noroc în ceea ce privește Garth One-Eye. Deși nu este o carte planeswalker, modern Horizons 2 a tipărit Garth One-Eye ca o creatură legendară. El are chiar și o abilitate rece, care vă permite să arunce copii ale anumitor cărți din spate în Alpha.

carduri magice rare

(sursă foto: Wizards of the Coast)

7. Alpha-Beta-Gamma Carduri Playtest

Valoare: $ 1000 pentru commons cel mai puțin de dorit, mult mai mult pentru cel mai bun
nu. tipărit: câteva sute de bunuri comune, mult mai puțin pentru cele neobișnuite, 5-6 dintre rares cel mult

când magia a fost proiectată pentru prima dată, înainte de tiraje, cărțile erau scrise de mână (test alfa), tastate sau desenate manual cu cercuri colorate pentru costuri de mana (test Beta) sau aveau fețe imprimate alb-negru de calitate scăzută (test Gamma). Acest proces a lăsat în urmă stive de relicve neobișnuite și interesante ale procesului de proiectare pe hârtie decolorată, iar unii dintre cei mai dedicați colecționari de ciudățenii magice îi premiază pentru noutatea și istoria lor în analele artelor ortografice.

cum s-au schimbat cărțile playtest de-a lungul anilor? Inițial am văzut cele scrise de mână cu arta fotocopie brut, dar ceea ce este acest proces ca acum? Aceste machete de cărți playtest rămân în jur sau sunt aruncate acum? Presupun că probabil nu mai există carduri de testare alfa sau Beta în sertare.

când Richard a făcut Cărți Alpha playtest, acestea au fost doar tipărite pe hârtie, fotocopiate și decupate. Primele cărți playtest au fost similare, deși mai aproape de o carte magică (cărțile Alpha playtest erau mici). Apoi am început să folosim autocolante pe care le-am lipit pe cărți magice. Am continuat să îmbunătățim tehnologia autocolantului, dar le-am folosit mulți ani. Cea mai recentă tehnologie este imprimarea cărților playtest direct pe cărțile magice goale. De obicei, când am terminat folosind cărți playtest, le distrugem, dar unele sunt păstrate ca amintiri pentru a le împărtăși ulterior publicului.

datorită:

  • #MTGRarities: Misprints Majore, Printuri De Testare, Ciudățenii Facebook Group
  • Keith Adams “Tipul Misprint”
  • Magic Librarities

Leave a Reply