7 sjældne magiske kort du har sikkert aldrig hørt om
under kasser med julepynt eller fanget dybt i plastik af gamle Trapper Keepers kan du finde nogle af de sjældneste Magic: The Gathering cards. I løbet af sine år som den regerende konge af samlerobjekt karton, Magic har altid genereret fortællinger om garagesalget Black Lotus, attic Moksperlen, og den ældre brors glemte forfædres tilbagekaldelse.
men i skyggen af magiens ni mest magtfulde kort er et mørkt rige af det usædvanlige, det uopnåelige og det ukendte. Lad os bringe et par af de mest interessante frem med en vis indsigt fra Mark rosenvand, magiens hoveddesigner siden 2003, Troldmænd fra Kystmedarbejderen siden 1995 og verdenskendt kunstner.
Garfield Event Cards
værdi: $5.000 – $15.000 eller mere
Nej. trykt: Varierer mellem ni og 220 afhængigt af kortet.
at være far til magi kommer med sine fordele, og Richard Garfield har udnyttet dem til at skabe et par specielle kort gennem årene. Begyndende med det første kort, forslag, i 1993, havde Garfield et par eksemplarer lavet med speciel kunst, han bestilte fra Hoover. I et af de nørdeste forslag nogensinde, han smed en enkelt kopi ind i sit dæk, og trak det derefter ikke før det fjerde spil for at kunne foreslå den daværende kæreste Lily.
PC Gamer: I årenes løb er der lavet en række kort til Richard Garfields livsbegivenheder, hvor den seneste kendte var Føniks hjerte i 2014. Hvad siger det om magi, at disse former for salgsfremmende, velsagtens overbærende og sjove kort kan være så mindeværdige for nogle fans?
Mark rosenvand, hoveddesigner: efter at have designet tusinder og tusinder af kort gennem årene er jeg kommet for at se det magiske kort som et lærred, der er i stand til at skabe alle mulige kunstneriske udtryk. Ja, de kan være spillebrikker, men de kan være meget mere end det. Richard brugte det for eksempel som et middel til fest til offentligt at anerkende begivenheder, der var vigtige for ham. Jeg tror, at dette slog en akkord med det magiske samfund, fordi det minder os alle om, at spillet er mere end bare en aktivitet, vi deltager i, men et middel, hvormed vi kan skabe et større samfund, der tilføjer vores livs rigdom.
har nogen andre gjort noget lignende?
Da mine tvillinger blev født, annoncerede jeg det online med et kort, som jeg havde lavet. Jeg trykte det ikke som Richard gjorde, men jeg delte mine nyheder med publikum gennem mediet af et magisk kort. (Det var verdens første og eneste split creature card.) Jeg har også hørt mange historier fra fans om, hvordan de, eller nogle gange deres venner eller familie, lavede deres meddelelser i form af et magisk kort. Der ser ud til at være noget universelt i at dele nyheder gennem formatet på noget, du elsker.
1996 Verdensmesterkort
værdi: $17.500 (solgt i 2001 til privat samler)
Nej. trykt: 1 (resten af arket og trykplader ødelagt bagefter)
tilbage i de tidlige dage af Magic ‘s turneringsscene, lige efter fødslen af sin Pro Tour (nu Players Tour), skulle det tredje verdensmesterskab afholdes på guiderne i Coast hovedkvarter i Seattle i sommeren’ 96. Ud af et felt på 125 spillere tog relativt ukendt Australsk Tom Chanpheng den stærkt begunstigede Mark Justice ned for at vinde og tjente sig et trofæ med et enestående kort indlejret i det.
med verdensmesterskabet i 1996 fik vi et tilsvarende 1996 Verdensmesterkort. Men aldrig igen. Var der nogensinde nogen planer om at fortsætte denne tendens i de følgende år?
jeg vidste aldrig om nogen planer om at lave en anden, og jeg var den person, der designede 1996 Verdensmesterkortet. Jeg tror, det blev lige gjort som en salgsfremmende begivenhed for den specifikke turnering. Jeg designede et andet unikt kun-en-eksisterer-i-verden-kort til et japansk turneringscenter. Kortet blev kaldt Shichifukujin-dragen.
Summer Magic (Summer Magic Hurricane)
værdi: $10,000
ingen. trykt: ukendt, mest produkt blev tilbagekaldt og ødelagt
da Magic kørte højt på smash-salgssuccesen i spillet i ’93, havde Magic bestilt endnu en udskrivning af sit kernesæt kort, kaldet revideret. Men revideret havde nogle problemer, herunder et forkert billede for Serendib Efreet, udvaskede farver, og Det udløste endda protester over sataniske billeder. I et forsøg på at løse disse problemer blev der startet en ny oplag i sommeren ’94. På trods af den tilsigtede funktion af udskrivningen kom den tilbage med et nyt sæt fejl, ekstra mørke blæk. Den mest berømte af disse var Green card Hurricane trykt som et blåt kort.
med udskrivningsproblemerne, der omringede Sommermagi i 1994, blev en masse produkt tilbagekaldt for at blive ødelagt, og selvom nogle klart gjorde det derude. Legenden siger, at nogle blev givet ud til guider medarbejdere. Er der stadig kasser med Sommermagi, der flyder rundt?
dette er før min tid, men historien som jeg har hørt det var kortene blev trykt på vores printer i Europa, så ingen kort, efter min viden (selvom igen, før min tid), var nogensinde specifikt i guiderne på Coast Renton-kontoret eller udleveret til medarbejderne. Jeg kender til en medarbejder, der indsamlede et komplet sæt Sommermagi, men han gjorde det alene og erhvervede dem ikke gennem arbejde.
Portal Three Kingdoms (Imperial Seal)
værdi: $1100
ingen. trykt: lille print run.
Portalsættene blev alle designet som introduktionssæt, med reglerne for Magi forenklet for at lette nye spillere ind. Denne tendens fortsatte med Portal Three Kingdoms, som blev oprettet til det asiatiske marked som en genfortælling af Three Kingdoms-perioden i kinesisk historie. Disse fakta gjorde størrelsen på udskrivningen lille, og kun en marginal mængde engelsksprogede boosterpakker kom til Australien og Danmark. År senere, i 2005, blev Portalkort gjort turnering lovlig i både Vintage og Legacy, og et par kort som Imperial Seal blev ekstremt dyre og efterspurgte komponenter i topdæk, hvor Imperial Seal fungerede som ekstra kopier af Vampiric Tutor.
med kort som Imperial Seal og Imperial Recruiter i Portal: Three Kingdoms ikke at være turnering-lovlig i starten, var det en overraskelse at se dem blive sjældne, værdifulde kort?
de blev designet som introduktionsprodukter til begyndere for at lære magi, så vi havde ingen planer om, at de skulle være turnering lovlige. Vi gjorde playtest dem, men ikke med den samme slags stringens vi gør for en turnering-juridisk produkt. På det tidspunkt, vi lavede dem, troede vi, at nogle magiske spillere måske ville have dem fra et nyt synspunkt, men forudså ikke, hvor efterspurgte de ville blive, igen fordi vi aldrig troede, at de ville have turneringsrelevans.
den” Guru ” lander
værdi: $450—$650
Nej. trykt: begrænset promo
midten af 1999 oplevede et nyt salgsfremmende program med det formål at rekruttere spillere til at blive “guruer”, der ville lære nye spillere at spille. Ved siden af den usædvanligt tåbelige markedsføring leverede programmet papirarbejde og intro-dæk og tjente hver Guru-point, der ville give dig grundlæggende lande med unik kunst. Med hvor kort tid programmet eksisterede og sjældenheden ved den unikke kunst, ville dette sæt med fem kort blive ønskelige statussymboler for alt fra samlere til turneringsspillere.
Guru-programmet, med sit system af Guru-point, virkede som om det var sat op til større ting, men kom aldrig helt derhen. Var der nogensinde hensigten at indføre flere belønninger eller salgsfremmende kort til programmet, før det foldede i 2001? Hvad fik programmet til at folde til sidst?
jeg tror, at Guru-programmet blev oprettet først, og da holdet ledte efter incitamenter til at tilskynde folk til at deltage, gik de til en populær brønd og lavede magiske kort med unik kunst. Jeg ved ikke, om der var planer om at lave opfølgningskort. Personligt har jeg aldrig hørt om sådanne planer, men det var ikke noget, jeg arbejdede direkte på. Jeg ved ikke specifikt, hvorfor programmet stoppede, men erfaring fra at arbejde hos guider i 25 år er, at det ikke nåede sine mål.
HarperPrism bog salgsfremmende kort (Mana Crypt)
værdi: $320
ingen. trykt: begrænset promo
med Magic succes kom begyndelsen på en ny serie af romaner udforske historien bag indstillingen for spillet. Før de blev offentliggjort, blev en salgsfremmende tie-in drømt, og fem unikke kort blev oprettet. Inde på bagsiden af hver roman var en mail-in-form, der kunne give dig det passende kort til bogen. De fleste af kortene var ret dårlige, men en af dem—Mana Crypt—ville blive anerkendt for sin magt. Det var ekstremt svært at erhverve i de næste 20 år og blev kun genoptrykt i et tilgængeligt format med udgivelsen af de evige mestre, der blev sat i 2016.
Mana Crypt var et meget efterspurgt kort i lang tid. Det er siden blevet genoptrykt i sæt som Eternal Masters og Double Masters, har guider lært af, hvor populært kortet blev som et promo-only-kort?
magi er både et spil og en samlerobjekt, så der er altid en spænding mellem at gøre tingene tilgængelige, gøre tingene spændende at samle, afbalancere dem til leg og skabe sjove oplevelser. Vi har dog lært, at hvis den nyere version adskiller sig fra originalen, selv på en subtil måde, at samlerne stadig kan blive begejstrede for at samle den originale version, mens spillerne kan have det sjovt, behagelige oplevelser med enhver version. Jeg skal bemærke, at de ikke er forskellige grupper. Der er en stor overlapning i Venn-diagrammet over magiske spillere, der elsker både at spille og samle spillet.
da vi gik tilbage til magiens oprindelige verden med Dominaria i 2018, var der nogen snak om de gamle Harperprismebøger? Nogle af os vil stadig se Garth One-Eye igen, især som et flyvandringskort!
vi talte ikke om flere bøger, men du er heldig med hensyn til Garth One-Eye. Selvom det ikke var et flyvandringskort, moderne horisonter 2 trykte Garth One-Eye som en legendarisk væsen. Han har endda en cool evne, som lader dig kaste kopier af visse kort fra tilbage i Alpha.
7. Alpha-Beta-Gamma Playtest Kort
Værdi: $1000 for mindst ønskelige commons, langt mere for det bedste
Nej. trykt: et par hundrede af commons, langt mindre for uncommons, 5-6 af rares højst
da magi først blev designet, før printkørsler blev kortene håndskrevet (alfa-test), skrevet eller håndtegnet med farvede cirkler til mana-omkostninger (Beta-test) eller havde sorte og hvide trykte ansigter af lav kvalitet (Gamma-test). Denne proces efterlod stakke af usædvanlige og interessante relikvier fra designprocessen på falmet papir, og nogle af de mest dedikerede samlere af magiske underlige priser dem for deres nyhed og historie i annalerne fra spellslinging arts.
Hvordan har playtest-kort ændret sig gennem årene? Oprindeligt så vi håndskrevne dem med rå fotokopi kunst, men hvad er denne proces som nu? Holder de playtest card mockups sig rundt, eller bliver smidt ud nu? Jeg antager, at der sandsynligvis ikke er nogen alfa-eller Beta-testkort i skuffer længere.
da Richard lavede Alpha playtest-kort, blev de bare trykt på papir, fotokopieret og skåret ud. Tidlige playtest-kort var ens, selvom de var tættere på et magisk kort (Alpha playtest-kortene var små). Vi begyndte derefter at bruge klistermærker, som vi sidder fast på magiske kort. Vi fortsatte med at forbedre klistermærketeknologien, men brugte dem i mange år. Den nyeste teknologi udskriver playtest-kort direkte på tomme magiske kort. Normalt, når vi er færdige med at bruge playtest-kort, ødelægger vi dem, men nogle holdes som mindesmærker for senere at dele med offentligheden.
tak til:
- #Mtgraarities: Store Trykfejl, Testprint, Særheder Facebook Gruppe
- Keith Adams “Trykfejl Fyr”
- De Magiske Librarities
Leave a Reply