Real World Adobe Photoshop CS5 voor fotografen: een HDR-afbeelding maken van een fotoset

dit uittreksel uit Real World Adobe Photoshop CS5 voor fotografen laat u zien hoe u HDR-documenten kunt maken door samenvoegen met HDR Pro met belichtingen tussen haakjes.

u kunt HDR-documenten maken door samenvoegen met HDR Pro met belichtingen tussen haakjes; raw-bestanden worden aanbevolen. Merge to HDR Pro gebruikt de EXIF-metadata van elk frame om de belichtingen te bepalen en ze dienovereenkomstig te mengen.

opnemen voor HDR. Bracketing door één stop, waarbij voldoende belichting wordt gebruikt om het volledige dynamische bereik te bestrijken dat u probeert vast te leggen, werkt vaak goed. Een zware statief, spiegel lockup, en statische scène alle hulp. Objecten in de scène die bewegen, zoals fladderende bladeren op een boom, zullen resulteren in spookfragmenten van de bewegende objecten omdat ze variëren tussen frames; je zult moeten proberen om deze aan te pakken met behulp van de optie Ghosts verwijderen in Merge to HDR Pro.

afbeeldingen openen in samenvoegen met HDR Pro. Een manier om te starten is door te kiezen voor bestand > automatiseren > samenvoegen met HDR Pro, bestanden of een map laden, indien nodig het selectievakje proberen om bronafbeeldingen automatisch uit te lijnen, en klik op OK. U kunt het handiger vinden om te beginnen vanaf Bridge Of Mini Bridge; na het selecteren van afbeeldingen, kiest u in Bridge hulpmiddelen > Photoshop > samenvoegen met HDR Pro, of in Mini Bridge klikt u op het menu Hulpmiddelen paneel en kiest u Photoshop > samenvoegen met HDR Pro (zie figuur 11-2).

figuur 11-2

figuur 11-2 geselecteerde afbeeldingen openen in samenvoegen met HDR Pro vanaf Mini Bridge zonder Photoshop

te verlaten als u afbeeldingen opent zonder EXIF-gegevens, zoals gescande afbeeldingen, toont samenvoegen met HDR Pro het dialoogvenster EV Handmatig instellen (Zie figuur 11-3). Selecteer de knop voor de gegevens die u kent en voer vervolgens voor elk frame de EV-of belichtingsinstellingen in. Klik op OK als je klaar bent. Als je de gegevens niet hebt, zal er niet genoeg informatie zijn om de 32-bits samengevoegde afbeelding goed te maken.

 figuur 11-3

figuur 11-3 het dialoogvenster EV Handmatig instellen voor afbeeldingen zonder EXIF-blootstellingsgegevens

met behulp van voorinstellingen. Gebruik het voorgrondmenu voorkeuze (zie figuur 11-4) om een voorkeuze toe te passen. Aan de rechterkant van dat, gebruik de voorinstelling Opties menu knop op te slaan of te beheren voorinstellingen. Omdat HDR-gebruikers de neiging hebben om in twee kampen te vallen—fotorealistisch en creatief (zie figuur 11-5) – helpen de presets je op weg naar beide doelen.

11-4.JPG

figuur 11-4 overzicht van het dialoogvenster Samenvoegen met HDR Pro

figuur 11-5

figuur 11-5 voorbeelden van het gebruik van lokale aanpassing om zowel fotorealistische als creatieve beelden te maken van één HDR-set foto ‘ s

met behulp van de camera-responscurve. Wanneer u afbeeldingen in samenvoegen met HDR laadt, berekent Photoshop een responscurve voor de camera op basis van de afbeeldingen die u hebt geladen. De responscurve is onzichtbaar – je ziet het nergens, alleen het effect ervan—maar als je het wilt toepassen op andere HDR-afbeeldingssets die je later laadt, sla dan responscurves op en pas deze toe door op de knop responscurve te klikken (zie figuur 11-4) onder de knop voorkeuze Opties menu.

een Uitvoerbitdiepte kiezen. Zodra je de afbeeldingen geopend hebt in Merge to HDR Pro (zie figuur 11-4), beslis je of je de afbeeldingen wilt combineren tot een afbeelding met 32, 16 of 8 bits per kanaal. Als u het volledige dynamische bereik van de originele afbeeldingen wilt Opslaan, kiest u 32 bit, maar houd er rekening mee dat de bewerkings-en uitvoeropties voor 32-bit afbeeldingen beperkt zijn. Als u samenvoegt met HDR omdat u een foto wilt die u kunt bewerken met het breedste scala aan Photoshop-functies en die u ook kunt afdrukken, moet u kiezen voor 16 Bit of 8 Bit.

een voorbeeld van een 32-Bit afbeelding. Als je 32 Bit hebt geselecteerd in het voorgrondmenu modus, zie je een histogram met een schuifregelaar (zie figuur 11-6). Omdat geen enkele monitor het volledige dynamische bereik van een 32-bits afbeelding tegelijk kan weergeven, kunt u met deze schuifregelaar bepalen welk deel van het volledige dynamische bereik u wilt bekijken op het beperkte dynamische bereik van uw monitor. Het verandert de beeldgegevens op geen enkele manier; het punt is om details in de inhoud te kunnen inspecteren.

11-6.JPG

figuur 11-6 32-bit preview histogram en slider; sleep de slider om het 8 – Bit preview te verschuiven om verschillende tonale bereiken van de 32-bit afbeelding te zien.

opties kiezen voor 16-Bit of 8-Bit toonafbeelding. Als u 16 Bit of 8 Bit kiest in het voorgrondmenu modus, verschijnt er een voorgrondmenu toontoewijzing zonder label naast het voorgrondmenu modus (zie figuur 11-7) waar u kunt kiezen hoe u het 32-bit origineel tot 16 bits of 8 bits dynamisch bereik in kaart brengt. Het is een goed idee om een voorbeeld van alle vier de conversie methoden in de HDR conversie dialoogvenster, omdat de beste keuze voor een afbeelding kan niet werken voor een afbeelding met een andere verdeling van tonen. De eerste drie opties kunnen nuttig zijn voor het maken van een bronafbeelding voor verdere manipulatie, terwijl u waarschijnlijk kiest voor lokale aanpassing als u de meeste controle en de beste kans op het maken van een voltooide afbeelding direct uit Merge to HDR Pro wilt. Elke keuze biedt verschillende opties.

  • Histogram Egaliseren. Er zijn geen opties voor gelijk Histogram-het probeert de tonen te comprimeren met behoud van contrast.
  • Markeercompressie. Er zijn geen opties voor Accentcompressie. Het highlight-einde van het tonale bereik wordt gecomprimeerd om de luminantiewaarden in de 16-bits of 8-bits versie te passen.
  • blootstelling en Gamma. Deze optie biedt twee schuifregelaars. Belichting stelt het witte punt in, dus sleep deze schuifregelaar eerst en stop wanneer je wilt waar de hoogtepunten knippen. Gamma stelt de middentoon in.
  • Lokale Aanpassing. Zoals de naam al aangeeft, implementeert lokale aanpassing (zie figuur 11-7) een vorm van gecontroleerde lokale contrastaanpassing waarbij de tonale waarden van gebieden en randen gerelateerd zijn aan de omringende gebieden.

    HDR-toonafbeelding houdt een onvermijdelijke tegenstrijdigheid in: u probeert een heleboel luminantiewaarden in een veel kleiner aantal waarden te proppen, terwijl u tegelijkertijd de tonen ver genoeg uit elkaar probeert te houden zodat het contrast van het beeld niet instort tot een kenmerkende grijze goo. Lokale aanpassing geeft je vaak de meest bruikbare afbeelding uit samenvoegen met HDR Pro, want in plaats van een algemeen compromis voor beeldcontrast te vinden, probeert het ook het lokale contrast te verbeteren. Dit betekent dat de resultaten die u krijgt in een gebied van de afbeelding worden beïnvloed door de omringende tonen.

    de Edge Glow sectie bepaalt de grootte van de lokale aanpassingszone—het beantwoordt de vraag ” hoe lokaal bedoel je?”Radius bepaalt het lokale aanpassingsgebied in pixels. Strength definieert wat lokaal betekent voor tonen; zolang de waarden van twee pixels binnen het bereik liggen dat door Strength is ingesteld, worden ze beschouwd als onderdeel van hetzelfde helderheidsgebied.

    in het gedeelte toon en Detail regelt belichting de totale helderheid, dus u moet dit eerst instellen; pas vervolgens de schaduw en de accentuering aan om de helderheid van respectievelijk de donkerste en lichtste tonen in te stellen. Gamma regelt het algehele contrast, terwijl Detail de scherpte verbetert door middel van microcontrast (zeer lokaal contrast).

    op het tabblad Kleur werken Vibrance en verzadiging net als hun naamgenoten in Camera Raw (zie hoofdstuk 5) en in het Aanpassingspaneel (zie hoofdstuk 7).

    in het tabblad Curve (zie figuur 11-7), kunt u de tonen toewijzen (herverdelen) voor de 16-bit of 8-bit geconverteerde afbeelding met behulp van een tooncurve. Dit is belangrijk omdat u kunt prioriteren welke gebieden van de beeldversterking en het contrast verliezen tijdens het tekenen van het volledige 32-bits dynamische bereik. Deze curve werkt net als andere curves in Photoshop, zoals het curve adjustment paneel (zie hoofdstuk 7), maar met een paar belangrijke verschillen. Ten eerste kunt u een geselecteerd punt converteren naar een hoekpunt door het selectievakje hoek te selecteren; Ik vind dat dit helpt voorkomen dat een curve reeksen van tonen maakt die bijna vlak eindigen. En ten tweede, over de enige sneltoets die werkt is het duwen van een punt met de pijltjestoetsen.

figuur 11-7

figuur 11-7 samenvoegen met HDR Pro conversie besturingselementen, en de opties voor de lokale aanpassingsmethode

Ghost Busting. Zoom in, controleer alle randen en kijk of er gedeeltelijk transparante fragmenten van afbeeldingen zijn die worden veroorzaakt door elementen die tussen de belichting bewegen, zoals fladderende bladeren. Om dit te verhelpen schakelt u het selectievakje spoken verwijderen in (zie figuur 11-7). Als de resultaten u niet bevallen, klikt u op een miniatuur in de filmstrip om een andere afbeelding als referentie te gebruiken; de huidige afbeelding voor het verwijderen van spoken heeft een groene rand (zie figuur 11-4).

Afronden. Zodra u alles hebt uitgewerkt, klikt u op OK om het samengevoegde HDR-document te genereren.

Leave a Reply