7 rzadkich kart magicznych, o których prawdopodobnie nigdy nie słyszałeś
pod pudełkami z ozdobami świątecznymi lub uwięzionymi głęboko w plastiku starożytnych traperów możesz znaleźć najrzadszą magię: karty zbierające. Przez lata panowania jako król kolekcjonerskich kartonów Magia zawsze generowała opowieści o garage sale Black Lotus, Attic Mox Pearl i zapomnianej pamięci przodków starszego brata.
ale w cieniu dziewięciu najpotężniejszych kart magii jest mrocznym królestwem niezwykłego, nieosiągalnego i nieznanego. Pokażmy kilka najciekawszych z uwagami Marka Rosewatera, głównego projektanta Magic od 2003 roku, pracownika Wizards of the Coast od 1995 roku i światowej sławy artysty.
karty eventowe Garfielda
wartość: $5,000 – $15,000 lub więcej
Nie. drukowane: Waha się od 9 do 220 w zależności od karty.
bycie ojcem magii wiąże się z jej korzyściami, a Richard Garfield wykorzystał je do stworzenia kilku specjalnych kart przez lata. Począwszy od pierwszej karty, Proposal, w 1993, Garfield miał kilka kopii wykonanych specjalną sztuką, którą zamówił u Quintona Hoovera. W jednej z najbardziej frajerskich propozycji w historii wsunął do swojej talii jeden egzemplarz, po czym nie narysował go aż do czwartego meczu, by móc oświadczyć się ówczesnej dziewczynie Lily Wu.
PC Gamer: Z biegiem lat powstało wiele kart na wydarzenia z życia Richarda Garfielda, z których ostatnia znana to Phoenix Heart w 2014 roku. Co mówi o magii, że tego rodzaju promocyjne, zapewne pobłażliwe i zabawne karty mogą być tak niezapomniane dla niektórych fanów?
Mark Rosewater, główny projektant: po zaprojektowaniu tysięcy kart przez lata, zauważyłem, że magiczna karta jest płótnem zdolnym do tworzenia wszelkiego rodzaju artystycznych wyrażeń. Tak, mogą być elementami gry, ale mogą być czymś więcej. Richard, na przykład, użył go jako środka świętowania, aby publicznie uznać wydarzenia, które były dla niego ważne. Myślę, że to uderzyło w akord ze społecznością magiczną, ponieważ przypomina nam wszystkim, że gra jest czymś więcej niż tylko aktywnością, w której uczestniczymy, ale środkiem, dzięki któremu możemy stworzyć większą społeczność, która dodaje bogactwa naszemu życiu.
czy ktoś jeszcze zrobił coś podobnego?
kiedy urodziły się moje bliźniaczki, ogłosiłem to w Internecie kartką, którą zrobiłem. Nie wydrukowałem tego tak, jak Richard, ale podzieliłem się wiadomościami z publicznością za pomocą magicznej karty. (Była to pierwsza i jedyna na świecie split creature card.) Słyszałem również wiele historii od fanów o tym, jak oni, a czasami ich przyjaciele lub rodzina, przedstawiali swoje ogłoszenia w formie magicznej karty. Wydaje się, że jest coś uniwersalnego w dzieleniu się wiadomościami poprzez format czegoś, co kochasz.
1996 Karta Mistrza Świata
wartość: 17 500 dolarów (sprzedana w 2001 roku prywatnemu kolekcjonerowi)
Nie. Wydrukowano: 1 (reszta arkuszy i drukowane płyty zostały zniszczone)
w początkach sceny turniejowej Magic, tuż po narodzinach Pro Tour (obecnie Players Tour), trzecie Mistrzostwa Świata miały się odbyć w siedzibie Wizards of the coast w Seattle latem 1996 roku. Z pola liczącego 125 zawodników, stosunkowo nieznany Australijczyk Tom Chanpheng pokonał mocno faworyzowanego Marka Justice ‘ a, zdobywając trofeum z osadzoną w nim jedyną w swoim rodzaju kartą.
wraz z Mistrzostwami Świata 1996 otrzymaliśmy odpowiednią kartę Mistrza Świata 1996. Ale nigdy więcej. Czy były kiedykolwiek plany kontynuowania tego trendu w kolejnych latach?
nigdy nie wiedziałem o żadnych planach zrobienia kolejnego i byłem osobą, która zaprojektowała kartę Mistrza Świata z 1996 roku. Wierzę, że to było po prostu zrobione jako jeden z imprezy promocyjnej dla tego konkretnego turnieju. Zaprojektowałem jeszcze jedną unikalną, jedyną-istniejącą-w-świecie kartę dla japońskiego centrum turniejowego. Karta została nazwana smokiem Shichifukujin.
Magia lata (Summer Magic Hurricane)
druk: nieznany, większość produktów została wycofana i zniszczona
opierając się na wielkim sukcesie sprzedaży gry w 1993 roku, Magic zamówił kolejny druk swojego podstawowego zestawu kart, zwanego Revised. Ale poprawiony miał pewne problemy, w tym nieprawidłowy obraz dla Serendib Efreet, wyprane kolory, a nawet wywołał protesty nad satanistycznymi obrazami. Aby rozwiązać te problemy, latem 1994 r. rozpoczęto nowy nakład. Pomimo zamierzonej funkcji print run, wrócił ze świeżym zestawem błędów, dodatkowymi ciemnymi tuszami. Najbardziej znaną z nich była zielona karta wydrukowana jako niebieska karta.
wraz z problemami drukarskimi, które otaczały letnią magię w 1994 roku, wiele produktów zostało wycofanych do zniszczenia, a niektóre wyraźnie się tam pojawiły. Legenda mówi, że część została rozdana pracownikom czarodziejów. Czy są jeszcze pudełka z letnią magią unoszące się wokół?
to było przed moimi czasami, ale historia, jak słyszałem, że karty były drukowane w naszej drukarni w Europie, więc żadne karty, o ile wiem (choć znowu, przed moimi czasami), nigdy nie były specjalnie w biurze Wizards of the Coast Renton lub rozdawane pracownikom. Znam kolegę, który zebrał pełen zestaw letniej magii, ale zrobił to sam i nie nabył ich w pracy.
Portal Trzy Królestwa (pieczęć Cesarska)
wartość: 1100 $
Nie. druk: mały nakład.
wszystkie zestawy portalu zostały zaprojektowane jako zestawy wprowadzające, z uproszczonymi zasadami magii, aby ułatwić nowym graczom. Trend ten kontynuował Portal Three Kingdoms, który powstał na rynek azjatycki jako retelling of the Three Kingdoms period of Chinese history. Fakty te sprawiły, że rozmiar nakładu był niewielki, a do Australii i Nowej Zelandii dotarła jedynie niewielka ilość angielskojęzycznych paczek. Wiele lat później, w 2005 roku, Karty portalowe stały się legalne zarówno w wersji Vintage, jak i Legacy, a kilka kart, takich jak Imperial Seal, stało się niezwykle drogimi i poszukiwanymi elementami topowych talii, a Imperial Seal pełniło rolę dodatkowych kopii Vampiric Tutor.
z kartami takimi jak Imperial Seal i Imperial Recruiter w Portal: Three Kingdoms, które początkowo nie były legalne, czy było zaskoczeniem, że stały się rzadkimi, cennymi kartami?
zostały zaprojektowane jako produkty wprowadzające dla początkujących do nauki magii, więc nie mieliśmy planów, aby były legalne. Testowaliśmy je, ale nie z takim samym rygorem, jak w przypadku legalnego produktu turniejowego. W czasie, gdy je tworzyliśmy, myśleliśmy, że niektórzy gracze magiczni mogą chcieć je z nowego punktu widzenia, ale nie przewidzieliśmy, jak bardzo staną się poszukiwani, ponieważ nigdy nie myśleliśmy, że będą mieli znaczenie turniejowe.
” Guru ” ląduje
wartość: 450—650 $
Nie. Wydrukowano: limitowana promocja
w połowie 1999 roku wprowadzono nowy program promocyjny, którego celem było rekrutowanie graczy na “guru”, którzy uczyliby nowych graczy grać. Oprócz wyjątkowo głupiego marketingu program zapewniał papierkową robotę i talie wstępu, a także zdobywał punkty Guru, które dawały wam podstawowe ziemie z unikalną grafiką. Wraz z krótkim czasem istnienia programu i rzadkością unikalnej sztuki, ten zestaw pięciu kart stałby się pożądanym symbolem statusu dla wszystkiego, od kolekcjonerów po graczy turniejowych.
program Guru, ze swoim systemem punktów Guru, wydawał się być ustawiony dla większych rzeczy, ale nigdy do tego nie dotarł. Czy kiedykolwiek zamierzano wprowadzić więcej nagród lub kart promocyjnych do programu przed jego złożeniem w 2001 roku? Co sprawiło, że program w końcu się spasował?
wierzę, że program Guru powstał najpierw, a potem, gdy zespół szukał zachęt, aby zachęcić ludzi do przyłączenia się, udał się do popularnej studni, tworząc magiczne karty z unikalną sztuką. Nie wiem, czy były jakieś plany na kontynuację. Osobiście nigdy nie słyszałem o takich planach, ale nie pracowałem nad tym bezpośrednio. Nie wiem dokładnie, dlaczego program się zatrzymał, ale doświadczenie z pracy w Wizards przez 25 lat jest takie, że nie realizował swoich celów.
Karty promocyjne książki HarperPrism (Mana Crypt)
wartość: 320 $
Nie. Wydrukowano: Limited promo
wraz z sukcesem Magic rozpoczął nową serię powieści eksplorujących historię stojącą za scenerią gry. Przed ich publikacją wymyślono promocyjny tie-in i stworzono pięć unikalnych kart. Na odwrocie każdej powieści znajdował się mail-in, który mógł dostarczyć Ci odpowiednią kartkę do książki. Większość kart była dość kiepska, ale jedna z nich—Mana Crypt-byłaby rozpoznawalna ze względu na swoją moc. Było to niezwykle trudne do zdobycia przez następne 20 lat, dopiero przedrukowane w przystępnym formacie wraz z wydaniem Eternal Masters set w 2016 roku.
Krypta many przez długi czas była bardzo poszukiwaną kartą. Od tego czasu została przedrukowana w zestawach takich jak Eternal Masters i Double Masters, czy czarodzieje dowiedzieli się, jak popularna stała się karta jako karta Promocyjna?
magia jest zarówno grą, jak i kolekcjonerstwem, więc zawsze istnieje napięcie między udostępnianiem rzeczy, ekscytowaniem ich zbieraniem, równoważeniem ich do gry i tworzeniem zabawnych doświadczeń. Dowiedzieliśmy się jednak, że jeśli nowsza wersja różni się od oryginału, nawet w subtelny sposób, że kolekcjonerzy mogą nadal ekscytować się zbieraniem oryginalnej wersji, podczas gdy gracze mogą bawić się, przyjemne doświadczenia z dowolną wersją. Powinienem zauważyć, że to nie są odrębne grupy. Na diagramie Venna widać duże nakładanie się magicznych graczy, którzy kochają zarówno grę, jak i zbieranie gry.
kiedy wróciliśmy do oryginalnego świata magii z Dominarią w 2018 roku, czy rozmawiano o starych książkach o Harperpryzmie? Niektórzy z nas nadal chcą zobaczyć Garth One-Eye ponownie, zwłaszcza jako planeswalker karty!
nie rozmawialiśmy o kolejnych książkach, ale masz szczęście w odniesieniu do Gartha jednooki. Chociaż nie jest to karta Planeswalkera, Modern Horizons 2 wydrukowało jednooki Garth jako legendarne stworzenie. Ma nawet fajną zdolność, która pozwala Ci rzucać kopie niektórych kart od tyłu w Alfie.
7. Alfa-Beta-Gamma Playtest Kart
Wartość: 1000 $za najmniej pożądane commons, znacznie więcej za najlepsze
Nie. Wydrukowano: kilkaset egzemplarzy na commons, znacznie mniej przypadkowych, najwyżej 5-6 z Rzadkości
kiedy magia była projektowana po raz pierwszy, przed wydrukiem karty były ręcznie pisane (Test Alfa), pisane na maszynie lub ręcznie rysowane z kolorowymi kółkami za cenę many (test Beta) lub miały czarno-białe wydruki niskiej jakości (test Gamma). Proces ten pozostawił po sobie stosy niezwykłych i interesujących reliktów procesu projektowania na wyblakłym papierze, a niektórzy z najbardziej oddanych kolekcjonerów magicznych dziwactw nagradzają ich za nowość i historię w annałach sztuki zaklęcia.
jak zmieniły się karty playtest na przestrzeni lat? Pierwotnie widzieliśmy ręcznie pisane z surową fotokopią, ale jak wygląda ten proces teraz? Czy te makiety kart playtest zostają, czy zostają wyrzucone? Zakładam, że w szufladach nie ma już kart do testów alfa ani Beta.
kiedy Richard robił karty Alpha playtest, były one po prostu drukowane na papierze, kopiowane i wycinane. Wczesne karty testowe były podobne, choć zbliżone kształtem do karty magicznej (karty testowe Alfa były małe). Następnie zaczęliśmy używać naklejek, które przykleiliśmy do magicznych kart. Ciągle ulepszaliśmy technologię naklejek, ale używaliśmy ich przez wiele lat. Najnowszą technologią jest drukowanie kart playtest bezpośrednio na pustych kartach magicznych. Zazwyczaj, gdy skończymy używać kart testowych, niszczymy je, ale niektóre z nich są przechowywane jako pamiątki, aby później podzielić się nimi z publicznością.
dzięki:
- #MTGRarities: Największe Błędy W Druku, Wydruki Testowe, Dziwności Grupa Na Facebooku
- Keith Adams “Facet Od Błędów W Druku”
- Magiczne Biblioteki
Leave a Reply