Mundo Real Adobe Photoshop CS5 para Fotógrafos: Creación de una imagen HDR a partir de un Conjunto de fotos

Este extracto de Adobe Photoshop CS5 para Fotógrafos del Mundo Real te muestra cómo crear documentos HDR mediante la combinación con HDR Pro con exposiciones entre corchetes.

Puede crear documentos HDR mediante Merge to HDR Pro con exposiciones entre corchetes; se recomiendan los archivos raw. Merge to HDR Pro utiliza los metadatos EXIF de cada fotograma para determinar las exposiciones y combinarlas en consecuencia.

Disparo para HDR. El bracketing en una sola parada, utilizando exposiciones suficientes para cubrir todo el rango dinámico que está tratando de capturar, a menudo funciona bien. Un trípode pesado, un bloqueo de espejo y una escena estática ayudan. Los objetos de la escena que se mueven, como las hojas que revolotean en un árbol, darán lugar a fragmentos fantasmas de los objetos en movimiento, ya que varían entre fotogramas; tendrás que tratar de abordarlos usando la opción Eliminar fantasmas en Merge to HDR Pro.

Abrir imágenes en Merge to HDR Pro. Una forma de comenzar es elegir Archivo > Automatizar > Fusionar en HDR Pro, cargar archivos o una carpeta, si es necesario, marcar la casilla Intentar alinear automáticamente las imágenes de origen y hacer clic en Aceptar. Puede que le resulte más conveniente comenzar desde Bridge o Mini Bridge; después de seleccionar imágenes, en Bridge, elija Herramientas > Photoshop > Fusionar a HDR Pro, o en Mini Bridge, haga clic en el menú del panel Herramientas y elija Photoshop > Fusionar a HDR Pro (consulte la Figura 11-2).

Figura 11-2

Figura 11-2 Al abrir imágenes seleccionadas en Merge to HDR Pro desde Mini Bridge sin salir de Photoshop

Si abre imágenes que carecen de datos EXIF, como imágenes escaneadas, Merge to HDR Pro muestra el cuadro de diálogo EV Configurado manualmente (consulte la Figura 11-3). Seleccione el botón para los datos que conoce, luego, para cada fotograma, ingrese la configuración de EV o exposición. Haz clic en Aceptar cuando hayas terminado. Si no tiene los datos, no habrá suficiente información para crear correctamente la imagen combinada de 32 bits.

 Figura 11-3

Figura 11-3 Configurar manualmente el diálogo EV para imágenes que carecen de datos de exposición EXIF

Mediante ajustes preestablecidos. Utilice el menú emergente Predefinido (consulte la Figura 11-4) para aplicar un predefinido. A la derecha de eso, use el botón del menú de Opciones predefinidas para guardar o administrar los ajustes predefinidos. Debido a que los usuarios de HDR tienden a caer en dos campos, fotorrealista y creativo (consulte la Figura 11-5), los ajustes preestablecidos lo ayudan a comenzar a alcanzar ambos objetivos.

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Figura 11-4 Descripción general del cuadro de diálogo Combinar con HDR Pro

Figura 11-5

Figura 11-5 Ejemplos de uso de la adaptación Local para crear imágenes fotorrealistas y creativas a partir de un conjunto HDR de fotografías

Utilizando la Curva de respuesta de la cámara. Al cargar imágenes en Merge to HDR, Photoshop calcula una curva de respuesta para la cámara en función de las imágenes cargadas. La curva de respuesta es invisible (no la ve en ninguna parte, solo su efecto), pero si desea aplicarla a otros conjuntos de imágenes HDR que cargue más tarde, guarde y aplique curvas de respuesta haciendo clic en el botón de menú Curva de respuesta (consulte la Figura 11-4) debajo del botón de menú Opciones predefinidas.

Elegir una Profundidad de bits de salida. Una vez que abra las imágenes en Merge to HDR Pro (consulte la Figura 11-4), decida si desea combinar las imágenes en una imagen de 32, 16 u 8 bits por canal. Si desea almacenar todo el rango dinámico de las imágenes originales, elija 32 bits, pero tenga en cuenta que las opciones de edición y salida para imágenes de 32 bits son limitadas. Si se fusiona a HDR porque desea una fotografía que pueda editar con la gama más amplia de funciones de Photoshop y que también pueda imprimir, debe elegir 16 Bits u 8 bits.

Previsualizar una imagen de 32 bits. Si seleccionó 32 bits en el menú emergente Modo, verá un histograma con un control deslizante (consulte la Figura 11-6). Debido a que ningún monitor puede mostrar todo el rango dinámico de una imagen de 32 bits a la vez, este deslizador le permite controlar qué segmento del rango dinámico completo desea previsualizar en el rango dinámico limitado de su monitor. No cambia los datos de la imagen de ninguna manera; el objetivo es poder inspeccionar los detalles en el contenido.

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Figura 11-6 Histograma de vista previa de 32 bits y deslizador; arrastre el deslizador para desplazar la vista previa de 8 bits para ver varios rangos tonales de la imagen de 32 bits.

Elegir Opciones para Asignación de tonos de 16 Bits u 8 Bits. Si selecciona 16 Bits u 8 bits en el menú emergente Modo, aparecerá un menú emergente asignación de tonos sin etiquetar junto al menú emergente Modo (consulte la Figura 11-7) donde podrá elegir cómo asignar tonos al original de 32 bits hasta 16 u 8 bits de rango dinámico. Es una buena idea previsualizar los cuatro métodos de conversión en el cuadro de diálogo de conversión HDR, porque es posible que la mejor opción para una imagen no funcione para una imagen con una distribución de tonos diferente. Las tres primeras opciones pueden ser útiles para crear una imagen de origen para una mayor manipulación, mientras que es probable que elija la Adaptación local si desea el mayor control y la mejor toma para crear una imagen terminada directamente de Merge a HDR Pro. Cada elección ofrece diferentes opciones.

  • Ecualizar el histograma. No hay opciones para Ecualizar el histograma: intenta comprimir los tonos mientras mantiene el contraste.
  • Compresión de resaltado. No hay opciones para la compresión de resaltes. El extremo resaltado de la gama tonal se comprime para ajustar los valores de luminancia a la versión de 16 u 8 bits.
  • Exposición y gamma. Esta opción ofrece dos controles deslizantes. Exposición establece el punto blanco, así que arrastre este control deslizante primero, deteniéndose cuando desee donde se encuentra el clip de reflejos. Gamma fija el tono medio.
  • Adaptación local. Como su nombre indica, la Adaptación Local (ver Figura 11-7) implementa una forma de ajuste de contraste local controlado donde los valores tonales de áreas y bordes están relacionados con las áreas circundantes.

    El mapeo de tonos HDR implica una contradicción inevitable: está tratando de acumular una gran cantidad de valores de luminancia en un número mucho menor de valores, mientras que al mismo tiempo intenta mantener los tonos lo suficientemente separados para que el contraste de la imagen no se colapse en una sustancia viscosa gris sin rasgos distintivos. La adaptación local a menudo le ofrece la imagen más útil fuera de la combinación con HDR Pro porque, en lugar de intentar encontrar un compromiso general para el contraste de la imagen, también intenta mejorar el contraste local. Esto significa que los resultados que obtienes en cualquier área de la imagen se ven afectados por los tonos circundantes.

    La sección de Brillo de bordes controla el tamaño de la zona de adaptación local, responde a la pregunta ” ¿A qué se refiere local?”Radius controla el área de adaptación local en píxeles. La intensidad define lo que significa local para los tonos; mientras los valores de dos píxeles estén dentro del rango establecido por la Intensidad, se considerarán parte de la misma región de brillo.

    En la sección Tono y Detalle, la exposición controla el brillo general, por lo que debe configurarlo primero; luego, ajuste la Sombra y el resaltado para establecer el brillo de los tonos más oscuros y más claros, respectivamente. La gama controla el contraste general, mientras que los detalles mejoran la nitidez a través del microcontraste (contraste muy local).

    En la pestaña Color, la Intensidad y la Saturación funcionan de forma similar a sus homónimos en Camera Raw (véase el Capítulo 5) y en el panel Ajustes (véase el Capítulo 7).

    En la pestaña Curva (ver Figura 11-7), puede asignar (redistribuir los tonos) para la imagen convertida de 16 u 8 bits utilizando una curva de tonos. Esto es importante porque puede priorizar qué áreas de la imagen ganan y pierden contraste mientras dibuja desde el rango dinámico completo de 32 bits. Esta curva funciona como otras curvas en Photoshop, como el panel Ajustes de curvas (consulte el capítulo 7), pero con un par de diferencias clave. En primer lugar, puede convertir un punto seleccionado en un punto de esquina seleccionando la casilla de verificación Esquina; creo que esto ayuda a evitar la tendencia de una curva a crear rangos de tonos que terminan casi planos. Y en segundo lugar, el único atajo de teclado que funciona es empujar un punto con las teclas de flecha.

Figura 11-7

Figura 11-7 Combine los controles de conversión HDR Pro y las opciones para el método de adaptación local

Detección de fantasmas. Amplíe, compruebe todos los bordes y vea si hay fragmentos parcialmente transparentes de imágenes causados por elementos que se movieron entre exposiciones, como hojas aleteadas. Para tratar de cuidarlos, active la casilla Eliminar fantasmas (ver Figura 11-7). Si no te gustan los resultados, haz clic en una miniatura de la tira de película para usar una imagen diferente como referencia; la imagen utilizada actualmente para Eliminar fantasmas tiene un borde verde (ver Figura 11-4).

Terminando. Una vez que haya resuelto todo, haga clic en Aceptar para generar el documento HDR fusionado.

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